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为什么我对Flash的前途保持谨慎乐观

这段时间在微博和推特上看到对Flash前途的种种褒贬,深感Flash正在丧失它的Web平台优势。对三维性能的提升有限,而又主动放弃某些自身的优势,将是自掘坟墓的开始。

从我个人的最近使用经历来看,Flash对CPU温度的影响确实很大,以至于我用MAC看Flash时不得不随时监测CPU的温度,一旦超过90度,就不得不暂停。是MAC培养了我控制CPU温度的习惯。Windows下虽然没有温度的担心,却又让我不得不考虑,是该控制CPU的温度在合理范围。如果Flash不能解决MAC下CPU温度的问题,Flash很难成为真正的跨平台Web利器。

最近,Unity3D也宣布将会停止对Flash的支持,它的理由包括对Flash的game平台的失望,Flash提出后又取消和开发者的分成模式,Flash开发人员逐渐撤离Flash平台。



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