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Swift精要
前提:
* 没有 main 主函数,类似于js
* 不用换行分号
* let 是常量 var 是变量 :指定类型
* ()用法
* []表示数组, 字符串只能用双引号 “”。 [ :] 表示关联数组
* for in 同js
* if 必须是布尔条件,必须要有{}
* var name:String?="adam"
* if let name 来检测常量name是否赋值成功 name = nil 将会失败
* for i in 0..<4{}
* func test(a:String,b:UInt) -> (Int,Int){return (1,2)}
* func test(b:Int...) b is an array
* func inside func is OK, like js. Also return func as value
func test(b:Int...) -> (Int -> Int){
func hh(x:Int) -> Int{
var c=0
for m in b{
c+=m*m+x
}
return c
}
return hh //(Int -> Int) => hh
//return hh(x) Int => hh(x) //注意区别,返回带参数,还是不带
}
var hhh=test(1,2,3)
hhh(3)
* 闭包
var numbers=[1,2,3]
numbers.map({
(number:Int) -> Int in
let a=3*number
return a
})
简写://省略类型和返回
var test=numbers.map({ number in 3*number })
*类 Class
class subpage:page{
var mmm:Int=0
var kkk:Int{
get{
return 1;
}
set{
mmm=newValue
}
}
init(){
super.init()
self.name="subOK"
}
override func sayHi() {
print("subHi")
}
}
var nnn=subpage();
* enum 枚举 rawValue如果是整数,只需初始化第一个,xcode6.1有效
* struct 结构体 总是被复制,而class是被引用
* protocal 协议可以被类、枚举、结构体扩展
* extension 可以扩展数据类型Int等
* generics 泛型
* 没有 main 主函数,类似于js
* 不用换行分号
* let 是常量 var 是变量 :指定类型
* ()用法
* []表示数组, 字符串只能用双引号 “”。 [ :] 表示关联数组
* for in 同js
* if 必须是布尔条件,必须要有{}
* var name:String?="adam"
* if let name 来检测常量name是否赋值成功 name = nil 将会失败
* for i in 0..<4{}
* func test(a:String,b:UInt) -> (Int,Int){return (1,2)}
* func test(b:Int...) b is an array
* func inside func is OK, like js. Also return func as value
func test(b:Int...) -> (Int -> Int){
func hh(x:Int) -> Int{
var c=0
for m in b{
c+=m*m+x
}
return c
}
return hh //(Int -> Int) => hh
//return hh(x) Int => hh(x) //注意区别,返回带参数,还是不带
}
var hhh=test(1,2,3)
hhh(3)
* 闭包
var numbers=[1,2,3]
numbers.map({
(number:Int) -> Int in
let a=3*number
return a
})
简写://省略类型和返回
var test=numbers.map({ number in 3*number })
*类 Class
class subpage:page{
var mmm:Int=0
var kkk:Int{
get{
return 1;
}
set{
mmm=newValue
}
}
init(){
super.init()
self.name="subOK"
}
override func sayHi() {
print("subHi")
}
}
var nnn=subpage();
* enum 枚举 rawValue如果是整数,只需初始化第一个,xcode6.1有效
* struct 结构体 总是被复制,而class是被引用
* protocal 协议可以被类、枚举、结构体扩展
* extension 可以扩展数据类型Int等
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